昨天外拍後,今天來看看這批照片丟到 WebODM 是否真的能有 3D 樣貌 ~
WebODM官方提供兩種安裝方式:透過Docker、或是在特定系統上原生安裝。我選擇Docker,主要理由:
安裝步驟:
先確保環境裡已經裝好Docker,接著執行
git clone https://github.com/OpenDroneMap/WebODM --config core.autocrlf=input --depth 1
cd WebODM
# 在 WebODM/ 內
./webodm.sh start
打開瀏覽器,連到 http://localhost:8000,設定帳號、密碼後登入
右上角點擊 「Add Project」:輸入完專案名稱後,點選 Select Images and GCP
把 Litchi 拍攝的照片全部丟進去,然後就會得到一個地圖,上面的點與線,和昨天 Litchi 上規畫的資訊會一致
數據紀錄:
其他都預設沒特別調整
點擊 Start Processing 開始運算。
由於我是在 VM 裡面透過 Docker 安裝 WebODM,所以在沒有額外的設定下,VM 內是沒有使用電腦 GPU 資源,花了大概 41 分鐘的時間等待
完成後會看到進度條 100%,以及總共處理時間
展開作品名稱,會有整個參數資訊,
eg. GSD、面積公頃、硬碟用量...等
有趣的是可以點選 Map,會看到你成功建好的彩色模型
點選 3D Model,如最後一張圖片,是可以在畫面中各種 360 度選擇,非常振奮人心!!

照片變成模型後,依成果資訊得到檔案大小:737.86 MB,模型最後會透過 sketchfab 分享給他人,
而 sketchfab 對於免費單一的模型大小限制是 100 MB,所這部分會需要透過 Blender 協助瘦身~~
下一篇研究使用 Blender,把這個肥大的模型瘦身、優化,然後埋一個小彩蛋!! 想到這裡就感到無比興奮啊!
希望瘦身有成!